网易「盯上」小学生-香港期货开户

2023-05-05 08:33

暴雪游戏国区停服的*百天,和暴雪分手后的网易,似乎活得更通透了。

没有哈利波特、暗黑损坏神这样的*IP加成,也没有什么苦大仇深的“匠心营造”,《蛋仔派对》就这样悄然席卷了海内游戏市场——反倒因“没心没肺”而自在了许多。

Sensor Tower数据显示,蛋仔派对延续了春节档的热度,连任海内IOS手游下载版榜首,3月甚至登顶了全球IOS手游下载榜——这款名不见经传的派对游戏,已然成为了网易苦苦寻觅的下一个“爆款”。

网易,亦借助火热的数据,急遽讲述了“占领00后”的故事,丁磊更是在财报电话聚会上许下了十年之约:“未来,我们会投入更多的研发和谋划,做好游戏的耐久服务。这里的‘耐久’我以为至少是10年。” 

显然,在2022年履历了扛鼎之作《暗黑损坏神:不朽》落寞以及同昔日同伴暴雪分手等烦心事的网易,急于在2023年,捉住《蛋仔派对》这部创下自身DAU纪录的游戏重塑周期。

但思量到网易的爆款“宿命”,守候《蛋仔派对》的是“十年之约”,照样昙花一现,正在成为网易游戏现阶段绕不开的命题。

《蛋仔派对》出圈背后

海内游戏语境中,网易的身份向来对照“硬核”。当其他游戏厂商不停扩宽玩家界线的同时,网易似乎更偏向于服务传统意义上的“玩家”,一度做着低DAU高ARPU的生意。

但最近几年,尤其是在同暴雪正式告辞,面向泛游戏玩家的《蛋仔派对》爆火出圈之际,网易游戏的调性似乎有了转变。

着实,《蛋仔派对》的出圈并非无迹可寻。自版号制度推出以来,头部游戏厂商广撒网多打鱼的逻辑失效,于是更习惯于卷想象空间更大的热门游戏品类,一时间“大作”频出,但诸如曾经《开心消消乐》般的休闲游戏,却被游戏大厂们所忽视。

这并不意味着休闲游戏没有受众,相反,休闲游戏在现在这个“大作”不再稀缺的年月,有着别样的魅力。纵使是已经将电子游戏视为内容消费品的焦点玩家,疲倦了一天躺床上,许多时刻也只想来两把欢欣斗田主,或是在《俄罗斯方块99》里来一场“大逃杀”。

另一方面,像《马趴(超级马力欧派对)》这样成熟的派对游戏,只管在外洋颇受迎接,但其更多根植于于主机、PC平台,同手嬉戏家居多的海内市场并不相等。 《糖豆人:*镌汰赛》只管曾在海内掀起过一阵风潮,但或许是受限于Epic Games同苹果的战争,手游化历程过于缓慢,未能借着热度拓展玩家圈层。

而《蛋仔派对》当下的乐成,很洪水平上源于其捉住了忧伤的“窗口期”。究竟海内市场始终缺乏一款真正意义上的派对社交手游,虽说这些年海内不乏Soul、玩吧等将平台打造为“游乐场”的泛娱乐社交玩家,但其产物内核却是社交平台,而非一款游戏。

以Soul为例,其无非变着法子杂糅狼人杀、你说我猜等服务于社交的小游戏,不仅玩法自己已然泛滥,亦并没有焦点玩法支持。同样,《摩尔庄园手游》《奥比岛手游》等收割“情怀”的作品,能在初期收获预期的热度,但羸弱的焦点玩法照样留不住人。

相比之下,巧妙地“融合”了《马趴》《糖豆人:*镌汰赛》等游戏成熟、已经被验证过的焦点玩法的《蛋仔派对》,实现了休闲与游戏性的兼顾,外加适逢春节假期学生放假,“运气”颇佳的《蛋仔派对》自然一举转化了诸多轻度游戏玩家。据丁磊在财报电话聚会中所说,其在春节假期实现了高速增进,DAU突破3000万,已然跻身进“征象级”局限。

但值得一提的是,由于玩法同前述游戏过于相似,《蛋仔派对》出圈之际,社交媒体不乏种种指责其“剽窃”的言论。

客观上说,游戏领域不乏同其他游戏有着“惊人相似之处”的作品,好比外洋市场很火,海内却名不见经传的《Stumble Guys》——由于游戏整体太像《糖豆人》,甚至一度被以为是“糖豆人手游”,而在Discord,《Stumble Guys》的社区成员体量甚至是“原作”的数倍。

换言之,《Stumble Guys》《蛋仔派对》虽都有着很强的“既视感”,但像腾讯旗下Riot Games告网易、网易状告迷你天下等把“复制粘贴”付诸于执法的故事,在业界着实并不多。

*可以一定的是,网易此番无法复刻因《第五人格》偏向收购黎明杀机开发商的“洗白”故事,究竟《马趴》背后是任天堂,《糖豆人》背后的Epic,则有着老对手腾讯的身影。

总之,天主的归天主,凯撒的归凯撒,《蛋仔派对》或许会成为诸多00后、10后玩家影象里的一部门,但其同样也躲不外更多玩家的“自由心证”。只是,相较于市面上许多“抄都抄欠好”的游戏,《蛋仔派对》在此方面显得成熟了许多。

网易能否躲过宿命

网易游戏已往数年着实不乏“爆款”,但诸如《哈利波特:邪术醒悟》《永劫无间》等昔日爆款,最终都难逃衰落的宿命。

两个唐彬森

而身为爆款接棒人的《蛋仔派对》能否躲过“宿命”,正是网易现阶段最主要的命题。

从焦点玩法层面来讲,强调多人在线闯关的《蛋仔派对》,虽具备一定的竞技因素,但从玩家广结“蛋搭子”的面目不难看出,其内核仍是一款休闲社交游戏。而这,既为其带来了海量用户,也使其注定将面临休闲社交游戏的“生命力”通病。

“之前整天泡在蛋仔,重新赛季最先已经逐渐淡忘了,没有玩的欲望。”小红书上,一篇关于《蛋仔派对》热度下滑的条记里,一则高赞谈论如是写道。而有着同样感想的蛋仔玩家,在社交媒体随处可见。

在游戏兴趣者老羊(假名)看来,《糖豆人》《蛋仔派对》之以是越玩越“清淡”,主要是由于它们将原本“稀缺”的派对游戏场景给“滥化”了。

“我印象最深刻的(派对游戏体验)是一次密友聚会,那时刚从学校搬到外面住,计划趁着周末聚一聚,于是暂且在内陆游戏店里买了张二手《马趴》和两副手柄,和同伙们从下昼玩到了深夜,真的是纯粹的快乐。”老羊回忆道。

而当《糖豆人》爆火之后,老羊也和同伙们玩过一阵。刚最祖先人都还很热情,每晚都能组局,但高强度的嬉戏,同时也伴着新鲜感的迅速损失,“玩久了舆图、套路都熟了,也没啥意思了”。再厥后,随着邻近结业,同伙们实习的实习,考研的考研,当初在家里《马趴》 那晚,亦成为了他珍贵的回忆。

可见,相较于根植于线下的派对游戏,倾轧的虚拟派对游戏没有物理层面的限制,因而能频频刺激玩家排泄多巴胺。

因此,蛋仔玩家险些都曾履历过“热恋阶段”,一整天都能泡在内里感受纯粹的快乐,可随着时间推移,快乐的阈值亦随之提高,进而感应无味。到最后,一场大型考试,一次实习,都可能成为退坑的最后一根稻草。

换言之,较低的嬉戏门槛,较快的游戏节奏,既是虚拟派对游戏的长板,但也是其延续生命力的“死穴”。为此,游戏厂商只能不停推陈出新,用更厚实的游戏场景来提供新的快乐。

然而,从过往的案例来看,杂糅的众多“小游戏”不仅无法替换已然“脱敏”的焦点玩法,新增的众多玩法在赛道内亦充斥着替换品——不仅让游戏愈发冗杂,大同小异的游戏场景还可能使玩家进一步“脱敏”,随之而来的即是用户流失问题。

以《蛋仔派对》推出的庄园系统为例,除厚实游戏内容外,该模式更像是网易保住留存的一步棋,即通过装修“庄园”的淹没成本绑定玩家。殊不知,庄园系统尚处爆料阶段,便有大量蛋仔玩家在社交媒体团体吐槽,称网易正在将蛋仔酿成“四不像”。

此外,网易亦试图通过“蛋仔工坊”讲述颇具想象空间的“UGC故事”。客观地说,UGC内容虽然无法根治玩法的心病,但良性的UGC生态确实能把引流、留存等环节做得很漂亮。

只是,思量到《蛋仔派对》的玩家圈层,其UGC想要缔造所谓的“良性循环”,难度堪比登天——让一众游戏阅历尚浅的轻度玩家,去制作强调游戏性的舆图,并不现实。

据光子星球考察,摆在门面上那些嬉戏人次超万万的舆图只是少少数,而在此背后是大量玩家们历时几天制作却鲜有人问津的舆图——与其说是UGC,不如说是一群小女生们的“自嗨”。而当数据反馈无法匹配为此付诸的心血,反倒还可能会损害原本的热爱。

总之,现阶段没人知道《蛋仔派对》能否打破网易游戏的宿命循环,实现丁磊口中的“十年之约”,但*可以一定的是,《蛋仔派对》早晚会演变为《蛋仔天下》。

蛋仔出海,听听就好

眼看《蛋仔派对》在海内杀出了一片天,一直想要讲述出海故事的网易,亦将眼光移向了外洋。

据悉,网易设计于今年推出《蛋仔派对》的外洋版《Eggy Party》,瞄准全球市场,现在不仅已在欧洲多地开启了安卓删档测试,克日亦将上岸菲律宾市场。此外,面向全球的内容创作者招募流动也已睁开。

从丁磊过往的谈话来看,他心里似乎一直有着网易游戏扎根全球的梦。可回首网易的出海路途,却难言平展:《荒原行动》只在日本市场成为“征象级”;去年,在外洋战绩尚可的《暗黑损坏神:不朽》,很洪水平上靠的是照样暴雪的金牌IP。

而当下,网易暴雪双方已经从分手走到了对薄公堂的境界,这条捷径已经被堵死了。

基于此,将出海期望从“流产”的《魔兽天下手游》,转嫁到《Eggy Party》等海内“爆款”身上,未免显得有些滑稽,究竟就算能绕开《糖豆人》,也绕不开《Stumble Guys》——想像《原神》一样,给外洋玩家上一课,那或许反会被外洋市场给教育一通。

归根结底,《蛋仔派对》的爆火,是海内市场及“运气”配合缔造的效果,而非游戏自己何等精彩。相反,《蛋仔派对》在开发阶段着实并非网易的焦点项目,因而在资源分配方面并不占优,即即是在已获得丁磊重视的当下,社交媒体上仍充斥着大量关于游戏内BUG、断触之内的反馈。

基于此,急于将蛋仔带出国门的网易,或许很难在外洋市场复写一遍同样的出圈故事。对网易而言,海内市场因“运气”所带来的短时快感虽然美妙,但在竞争猛烈的外洋市场,脱离暴雪后,或许只有坚持难而准确的事,才气闯出属于自己的一片天。